虎扑女神大赛:二三次元碰撞下的无赢家之局

日期:2025-09-04 20:55:21 / 人气:6


第十届虎扑女神大赛落幕,芙宁娜(原神)以87817票击败胡桃(原神)成为首位二次元虎扑女神。这届大赛声势浩大却混乱不堪,没有真正的赢家。

大赛概况:从自带噱头到混乱收官

赛事发展与规模

虎扑女神大赛始于2016年,是站内用户自发组织的评选活动,后因影响力渐广被官方接手,成为虎扑招牌,带有“直男审美风向标”的噱头。今年大赛联合B站、斗鱼、TapTap共同参与,设有明星、二次元、网红、游戏四个赛道,32强名单公示引发关注,海报上二次元与三次元角色同框,引发外界对“二三次元大战”的期待。

赛事过程与争议

比赛充满节目效果,从海选到决赛,每个环节都引发大量讨论。32强名单公示时,就遭部分对二次元不感冒的用户质疑选角。随着比赛白热化,票数争议从虎扑外溢到知乎、B站等平台,“假票”讨论不断。赛事结束后,对赛事本身及办赛平台的评价也未停止。

赛况分析:二次元与三次元的较量

瑞士轮战况

瑞士轮中,二次元与三次元角色同池竞争。二次元角色与三次元明星正面较量,加藤惠输给李一桐,雪之下雪乃输给王楚然,但米哈游游戏角色表现出色,8战全胜,强如黄云霄、邓紫棋也被远远甩开。芙宁娜直面海选票数领跑的田曦薇,以39万票领先24万票晋级。1:1赛池中,B萌选出的动画角色多输,木柜子乐队被王楚然、刘浩存击败,远坂凛输给邓紫棋,伊莉雅给B萌找回场子,战胜斗鱼主播bulaQoQ。瑞士轮结束后,游戏赛道全员晋级,虎扑明星只淘汰一位,二次元只剩伊莉雅,网红赛道几乎全军覆没。

后续淘汰赛

16强淘汰赛打得很快,芙宁娜、流萤提前锁定胜者组冠军,田曦薇止步十二强,二次元赛道独苗伊莉雅被章若楠淘汰。8强中6个是米哈游角色,另两个是章若楠与邓紫棋。四强角逐中,雷电将军送走最后两位,守住“二次元”。最终四强为芙宁娜、流萤、胡桃、雷电将军,比赛变得像萌战,成为对角色的应援,但争议不断,未获好评。

大赛本质与问题:不同话语体系的碰撞

大赛本质

早期女神大赛是基于“直男审美”,但近几年更像是原住民的乐子赛。虎扑用户投票逻辑简单纯粹,颜好看、穿搭深入人心就投票,这并非娱乐圈打榜或二次元应援萌战,只是借投票表达态度。

存在问题

  • 规则矛盾:将不同话语体系的人丢进同一计票器,“娱乐化投票”与“应援化投票”博弈,矛盾藏在规则里,冲突难免。

  • 萌战规则借鉴失误:二次元萌战有不成文规则,限制手游角色进正赛,避免投票赛变成“日活”比拼,而虎扑为吸引关注修改玩法,踩进萌战跌倒过的坑。

  • 关注度流失:米哈游早早锁定四强,结局看似已定,观众对冠军归属不在意,虎扑老哥对收场也不买账,大众关注度在后期大幅下降。

虎扑女神大赛试图打造二三次元大战的噱头,却因规则矛盾、借鉴失误等问题,导致比赛混乱,争议不断,无论是二次元、三次元角色,还是赛事本身,都未成为真正的赢家。

作者:沐鸣娱乐




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